[ Чтобы скачивать файлы
зарегистрируйтесь, или
войдите под своим логином ]
[
Скриншот ·
Поблагодарить ·
Жаловаться
]
Список изменений:
+ Добавлен новый код генерации биом, который сильно упрощает жизнь и делает вещи в будущем гораздо более захватывающими
+ Добавлен Enderman
+ Добавлен переключатель угла обзора
+ Добавлен ползунок яркости
+ Добавлены ущелья
+ Убийство моба дает шары опыта
+ Игрок повышает свой уровень шарами опыта
+ Добавлены случайно генерирующиеся дома
+ Добавлены огромные мухоморы
+ Использование костной муки на грибах выращивает их до гигантских, если есть место
+ Движок освещения переписан
+ Солнечный свет и свет от блоков разные - холодные тона от солнечного, теплый - от блоков
+ Добавлены криты - они наносят +50% урона, + ещё смысл наносить криты слабым оружием
+ Моб при падении всегда получает крит от игрока
+ Игра хранит источники атаки и их типы
+ Некоторые типы атак игнорируют броню; захлёбывание, нахождение в огне (но НЕ подожжение), выпадение из мира (aka "Дыра в бедроке")
+ Лёд распостраняется только на соседние участки, рядом с которыми есть лёд
+ Взрывы стали более красивые
+ Моддерам - Уровень мира теперь регулируется одной переменной (С высотой вышел казус)
+ Добавлен голод
+ Еда соединяется в ячейки, а не лежит по одной
+ Улучшенный логотип
+ Добавлены частицы для воды
+ Теперь есть сервер-лист
+ Если полоска "еды" полная - игрок регенерирует здоровье
+ Для поедания пищи надо зажать ПКМ
+ Скелеты лучше управляются с луком <span style="color: #f5f5f5;">+ Авардкрафт ворует новости с minecraft.su</span>
+ Добавлены арбуз и дыня
+ Арбуз и дыня имеют семена
+ Избитые животные слегка отлетают
+ У свиней теперь обьемный пятак
+ Приятный экран главного меню
+ Если глядеть в небе во время заката/рассвета, можно сменить дальность прорисовки
+ Добавлены двери для заборов
+ По нажатию TAB открывается список игроков
+ Добавлена чешуйница
+ Добавлен Пещерный Паук
+ Добавлены огромные пещеры - до трех штук на карту
+ Добавлены подземные шахты
+ Добавлены лианы
+ Добавлены решетки
+ Грибы распространяются не так быстро.
+ У пещер меньше тупиков